Bir oyunun ilk fikri çoğu zaman tek cümle kadar küçüktür. Ancak oynanabilir bir projeye dönüşmesi için bu fikrin mekanik, karakter, görsel tasarım ve geri bildirimlerle desteklenmesi gerekir.
Önce temel oynanış
Oyuncunun ekranda tekrar tekrar yapacağı ana eylem net değilse, güçlü grafikler tek başına yeterli olmaz. Bu nedenle yeni bir NGEDIA Games projesinde önce oyunun temel döngüsünü tanımlıyoruz: oyuncu ne yapacak, neden tekrar yapacak ve yaptığı şey nasıl daha zor veya daha ilginç hâle gelecek?
Karakter yalnızca görsel değildir
Karakterin şekli ve kişiliği, oynanışla uyumlu olduğunda daha doğal bir dünya oluşur. Piko’nun fizik tabanlı hareket fikri ya da Pıtırcık’ın su toplama yolculuğu gibi örneklerde karakter fikri ile oyun mekaniğinin birbirini desteklemesi amaçlanır.
Görsel dil ve geri bildirim
Renkler, animasyonlar, sesler ve doğru anda verilen küçük geri bildirimler oyuncunun ne olduğunu anlamasını kolaylaştırır. İyi oyun deneyimi, bu parçaların ayrı ayrı gösterişli olmasından çok birlikte çalışmasına bağlıdır.