Kategori sistemi
Tarih, bilim, spor, sanat ve genel kültür gibi alanlar oyuncuya çeşitlilik sunar.
Çocuklar ve yetişkinler için kategorili, seviyeli ve rekabet hissi yüksek yeni nesil bilgi oyunu.
Bilgi Yarışması, klasik soru-cevap mantığını statik bir sınav görünümünden çıkarıp canlı bir arena deneyimine dönüştürmeyi hedefleyen proje. Kategoriler, puan hissi, süre baskısı ve ilerleme duygusu sayesinde bilgi soruları daha dinamik bir akışla sunuluyor.
Oyun; hem çocuklara hem yetişkinlere hitap edecek şekilde kurgulanıyor. Sorular yalnızca öğretici olmakla kalmayacak, aynı zamanda sahne sunumu, kategori ikonları ve başarı hissiyle oyuncuyu içeride tutacak.
NGEDIA Games bu projede; eğitimsel içeriği sıkıcılıktan uzaklaştıran, tekrar oynama isteği uyandıran, mobil ve web için güçlü bir bilgi yarışması deneyimi kurmayı amaçlıyor.
Tarih, bilim, spor, sanat ve genel kültür gibi alanlar oyuncuya çeşitlilik sunar.
Sadece soru çözmek değil; başarı hissini görünür kılan bir yükselme deneyimi oluşturulur.
6 yaş üstü çocuklar ve yetişkinler için ayrı tempolar düşünülerek daha kapsayıcı bir kurgu hedeflenir.
Rastgele soru akışı, başarı hedefleri ve skor hissi oyuncunun tekrar dönmesini sağlar.
Görsel dünya, oynanış hissi ve mobil/web deneyimi üzerinde çalışıyoruz. Aşağıdaki çizgi projenin mevcut geliştirme durumunu gösterir.
Gelişim Günlüklerini Oku